声音与视觉媒体博物馆

荷兰 / Tinker imagineers

经过两年半的翻新,全新的声音与视觉媒体博物馆已于2月11日星期六重新向公众开放。设计旨在以全新的沉浸式体验,引导人们以正确的方式看待媒体文化。媒体定义了我们,反之亦然。本项目堪称世界上首个以不断适应游客行为为特色的博物馆。

▼项目概览

 

在本博物馆中,游客们需要使用面部识别以及自己的智能手机参与到展览中。这种个性化的博物馆之旅为游客提供了独一无二的参观体验。本次展览向参观者们展出了50多个互动展品以及数百小时的视听材料。博物馆整体的空间规划、图形和媒体设计均由国际著名展览设计事务所Tinker imagineers负责。

▼无处不在的屏幕与媒体互动装置

▼互动装置

 

进入博物馆后,游客可以在媒体博物馆应用程序中创建自己的媒体账号,并上传自己的照片以及个人喜好。各个展品区也将根据面部识别技术为参观者提供最个性化的展览体验,由此产生的个性化博物馆之旅,造就了这座与人实时互动的über-interactive博物馆。

▼媒体展区

 

▼游客需要用到自己的智能手机进行互动

 

展览空间被划分为不同的区域,每个区域都专注于不同的主题,包括:新闻、网络、购物、销售和游戏。游客们可以在游戏区体验互动游戏,也可以重温经典媒体带来了怀旧氛围。本次展览通过将过去,现在和未来的媒体画面交织在一起,为人们带来了一场具有教育意义且鼓舞人心的发现之旅。

▼丰富的空间色彩呼应媒体的多样性

 

包罗万象的媒体反应器

长达300米的LED屏幕装置贯穿了整个博物馆空间,将不同展区联系在一起。该装置采用了无边框屏幕的技术,达到了内外、前后的无缝融合。这座所谓的“媒体反应器”代表了我们每天遇到的无限媒体流。

▼无框屏幕代表了无限媒体流

 

▼屏幕将不同展区联系在一起

 

Tinker imagineers所有者Stan Boshouwers评价该博物馆为:“本项目让人们真正进入了网络空间,真正进入了网络世界。设计的初衷源于我们现在生活在一个中介化的世界,如果你查看自己智能手机上的屏幕开启时间,你会发现每天看屏幕的时间开始接近你在现实生活中与人相处的时间。再加上看电视和电脑的时间,你就会发现我们其实主要是通过媒介手段,也就是媒体来感知世界的。与过去不同的是,现在的媒体内容很大程度上是我们自己创造的。因此:媒体定义了我们,我们定义了媒体。博物馆的目标就是让游客意识到这一点。”

▼由其他展区看中央展区

 

▼互动场景

▼城市灯光模拟装置

 

至今为止,Tinker imagineers事务所已与博物馆,以及来自不同领域的专家们进行了近五年的合作与实践。

▼游戏区

 

▼传统街机式游戏区

Credits

Client: The Netherlands Institute for Sound & Vision

Concept: XPEX

Spatial design: Tinker imagineers

AV design: Tinker imagineers

Set construction: Bruns

Interactives: Kiss the Frog

AV content: Redrum

AV hardware: Beamsystems, Mansveld

Design media reactor: Tinker imagineers

Sound media reactor: Danny Weijermans

Showcontrol media reactor: Beamsystems

Hardware media reactor: Mansveld

Light design: ACTLD

Museum app: Elastique

More:  Tinker imagineers  


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